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...边缘不关闭的 Demo示例 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200417
...平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、使用支付宝小游戏开发工具3.1 创建小游戏应用3.2 安装小游戏开发工具3.3 打开创建好的项目3.4 登录支付宝开发者账号3.5 支付宝开发者工具的编译3.6 预览或真机调试3.7 上传与发布四、分包加...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...调 1、环境: Laya2.2.0、Laya2.3.0、Laya2.4.0 2、下载qq小游戏开发工具最新版 我是0.1.28 3、LayaIDE新建2D模板工程 4、编译发布到qq小游戏 5、qq小游戏开发工具 运行该项目 问题: 1、Main.ts的 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200111
...AirIDE-Version >= 2.7.1 字节小游戏是基于字节跳动全产品矩阵开发,不需用户进行下载,点开即玩的全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 开发环境:Unity5.5.2以上,LayaUnityPlugin(建议一直用最新版),layaAir1.76以上 开发流程: 1.在Unity中做好粒子特效后,使用Laya官方插件Unity Plugin导出,具体的导出方式与导出U3D静态场景一致,具体可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...作为入口。 另一种,是在项目设置里,指定启动脚本,开发者可以在启动脚本中,根据代码逻辑自行决定哪开哪个场景作为入口。 1.1 设置启动场景 我们先来介绍如何通过构建发布设置启动场景。 首先在文件导航菜单中打开 构...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216
...函数来处理.... 5.tween不支持颜色过渡 6.字体处理在pc web/开发者工具/真机ios/android 加载显示大大小小的坑, 比如要根据平台是否去显示的设置字体名字, 完全要一个个试 7.希望提供类似unity的textmesh pro功能, 被这个ttf加载搞的人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250609
...务器纹理资源纹理资源 设置说明 Author: Charley 纹理是游戏开发中用于表现图形细节的重要资源,在LayaAir引擎中,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质)上,用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010