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大约有 628 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

71. 自定义组件问题 [ 75%]

... 关注: 2 人 asdf131 • 2017-10-24 19:38 走到 “5.2修改组件的类引用” 也就是用上 import Button = laya.ui.Button时; 上面的错误没有了 !! 但是 还是不行 控制台 还是报 “can not create:ScaleButton”

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

72. 自定义按钮组件的skin不显示 [ 74%]

...但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button 2018-09-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 袁清普 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

73. 自定义组件在小游戏项目里报错 找不到 [ 74%]

... TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不到图集文件 如何通过命令行工具构建和发布项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

74. 跪求正确的添加第三方类库的方法 [ 74%]

...是通过index.html所在的位置开始找的),然后在index.html中引用对应的js文件(可以参考index.html中引擎库文件的引用方法)。最后直接在项目中通过Laya.Browser. window.获取js类库中的方法即可! 2017-11-09 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

75. Resource.destroyUnusedResources有报错 [ 74%]

...的lh模型文件 vertexbuffer3d indexbuffer3d texture2d Avatar 这些个引用计数都有问题貌似,调用Resource.destroyUnusedResources后,会销毁好多实际还在使用中的Resource,目前考虑手动记录引用,手动销毁了 2018-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

76. laya.d3.min.js报错 [ 73%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 看下你index.html下script标签引用的文件名是什么,引用的文件名需要和你真实的.js文件对应上! 2017-09-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Xero 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

77. 求求 官方出一个2.0组件化 案例吧 你看看人家cocos的案例项目,照抄一个吧 [ 73%]

...Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

78. 关于3D项目打包apk遇到的问题 [ 73%]

...359 赞同来自: 问题已经解决,是引擎类库的原因导致的,引用最新的类库问题就没了。 2019-07-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Mr.D 赞同来自: 你好我也遇到这个问题了 想请教下怎么解决的。 2019-08-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

79. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 73%]

...直接拿过来用,如果不继承皮肤,可能要多写一个属性去引用。然而各位是否听过这样一句话,偷懒一时爽,爬坑火葬场。为了一点代码能少写几个单词,把整个程序结构搞的很差,这样的事,真的希望别再一次次重演了。   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

80. [LayaAir3]预制体嵌套的情况下,自定义组件在微信小游戏上override属性不生效 [ 73%]

...生效 引擎版本:3.0.7在预设A里面用了自定义组件,预设B引用了预设A,然后更改了预设A里的自定义组件的属性(比如缩小了宽高)。然后游戏加载预设B。 在PC上表现正常。预设B重设的自定义组件生效。但是在手机上的微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231225