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大约有 91 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. 如何取得当前运行环境。比如win还是mac,安卓还是ios,软件的版本号,安卓版本号,ios版本号,手机型号之类 [ 59%]

... 3 人 小时候的老王子 • 2019-11-12 11:31 要判断是否是iphoneX怎么做?没找到方法啊

来源: Laya_社区 发布时间: 20170213

72. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 59%]

... 官网的案例能用了 IBA • 2019-06-04 11:52 你好可以说一下你怎么实现的吗 我现这个问题点上了 谢谢 186*****868 • 2019-06-04 12:03 @IBA: mouseMove(e: Laya.Event) { //触摸移动的整量 let touches = e.touches; if (touches && touches.length == 2) { l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

73. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 58%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问layaIDE里,怎么调用微信小程序API 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

74. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 58%]

...,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-07-25 17:47 浏览: 1278 关注: 3 人 叶秋 • 2019-07-27 17:55 不需要。。是类库的原因。。用最新的类库2.1.1.beta 155*****359 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

75. laya3.0.4 材质类型识别的bug问题 [ 58%]

...后将克隆的信息给与我自己代码动态新建的材质上,应该怎么做呢? Laya_phhh • 2023-09-06 10:02 set变成get呗,看一下shaderData的代码,就算是pbrMat的albedoTex的get也是调的ShaderData的get方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20230905

76. 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? [ 57%]

...你的思路弄好了>.< 陈一少 • 2018-05-15 20:54 请问具体怎么弄?1秒5次这个内部消息是很快会出高频版本,问题是laya要实现啊,不然太麻烦了吧?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

77. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 57%]

...,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? H5动画和节奏的一个加速! 为什么ani动画执行的不是按心点执行的 unity动画事件demo有没有另外的实现方式 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2025-08-06 09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

78. 引擎代码严重问题 导致react报错 [ 55%]

...小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么代码使用 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2017-03-21 13:53 浏览: 1784 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

79. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 莱娅 赞同来自: videoNode现真机上播放怎么样,目前3.0.11ios上播不了,android上很卡 2024-08-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 您好,遮罩的问题已经记录,感谢您的反馈 2024-08-01 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

80. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...生碰撞、堆叠、被关节连接时,系统不仅要计算“速度该怎么变”(速度约束),还要把已经产生的位置误差纠正回来(例如轻微穿透、堆叠下陷、关节被拉长/抖动)。positionIterations 越高,通常越能把这些“位置层面”的误差...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122