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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

71. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 40%]

...多对接功能耦合性比较高,导致了升级VSCode版本所消耗的成本与精力比较大,因此,内置的VSCode版本升级很慢,比如TS实验版中出现的一些警告误报问题,这些VScode BUG导致,因升级速度跟不上VSCode官方的版本,让开发者的体验并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 推荐要看一下支付宝小游戏的文档,文档中开始使用这部分可以帮助开发者快速学习...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 39%]

...全新游戏类型。 相较 APP,小游戏有着开发周期短、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。字节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

74. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 39%]

...查看好不好,问题那么多在这个问题上 沟通耗费了巨大成本 2018-08-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 所以你是想说哪里不一样 2018-08-02 0 3 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: @laya_Aaron   2018-08-02 0 5 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

75. 按钮组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...全可以交给美术或策划实现。从而减少了与程序员的沟通成本,加快了游戏的开发效率。 1.2 Button属性 Button组件的特有属性如下: (图1-2) 属性 功能说明 切换开关 toggle 是否切换按钮的显示状态。默认为false,按钮点击后会直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 34%]

...JS代码,如果不小心写错,也没有报错提示,会增加查错成本。 ### 3. AS3与JS混合编码   在项目中我们难免会用到第三方的js类库来辅助开发。那么在AS项目中我们怎么处理呢?下面我们就拿最常用的jquery.js来进行讲解。 ​ 首...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

77. 腊鸭做的棋牌游戏。(添加了牛牛私人房跟百人场) [ 34%]

... 2017-07-28 18:05 看是自己全新开发还是二次开发。全新开发成本大。全新的话二线城市的有经验人员平均工资10K。招4-5个人,开发半年吧。二次开发的话直接找个团队做一下就行了,大概在10W左右。 q12647 • 2017-07-22 20:06 你用的是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

78. 通用发布设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流平台的发布能力,包括网页端、移动端(Android、iOS、HarmonyOS Next)、小游戏端(微信、抖音、华为、OPPO、vivo、支付宝、淘宝等),以及 PC 端(Wi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

79. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...代码。 2.2 GLSL → WGSL 的完整编译链 为了降低学习与迁移成本,引擎选择 继续使用 GLSL 450 作为编写语言,并在内部完成到 WebGPU 所需 WGSL 的转换: GLSL 450 代码拼接(自动插入 layout / binding) glslang 编译为 SPIR-V Naga 将 SPIR-V 转换为...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

80. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...大小会生成更详细的导航网格,但会增加内存占用和计算成本。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010