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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

71. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 50%]

...求官方帮助, 模型资源释放问题 LayaAir 库文件加载速度慢 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信小游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

72. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 49%]

...意和游戏实际以及引擎的横竖屏设置保持统一。 #### 8、打包完成后启动手机调试 这个选项是用于启动真机调试用的。 小米发布不需要,LayaAirIDE发布小米快游戏成功后会生成一个二维码,开发者在手机上扫IDE生成的二维码即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

73. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 49%]

...件生成成功的情况下,实际上发布流程已经结束。 如果打包流程出现问题,可以把问题反馈给Layabox官方团队,Layabox会与OPPO团队共同处理。 最后提醒一下,本篇文档适用于LayaAir2.x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. [LayaAir3]【3.3.3】安卓与ios原生在声音播完后错误弹窗 [ 47%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya3.2打包ios 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 播放声音出错,求指教 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is ol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251127

75. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 47%]

...求数,从而提高加载效率。当然,如果盲目合并,也会在打包后增加文件的一次性下载时长。所以,开发者要依据项目的实际情况来使用,尤其是在小文件多的时候再用。 > 提示:该功能只能在LayaAirIDE中使用 ##### 2.3.4 批量导出3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 导出素材,不拷贝未打包资源 [ 47%]

导出素材,不拷贝未打包资源 如题 IDE版本1.7.11beta   还有装layacmd出错!怎么都装不上去! C:\Users\itadmin3\AppData\Roaming\npm\node_modules>npm install layacmd -g npm WARN ELOOP: too many symbolic links encountered, lstat 'C:\Users\itadmin3\Ap pData\Roaming\npm\nod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171027

77. reflection error: can not find method signature 反射错误 [ 47%]

reflection error: can not find method signature 反射错误 使用xcode 打包安装后 调试app在Xcode中输出了以下内容,app显示”加载游戏失败,可能由于网络不稳定,请退出重进“。   ---------------------------------------------------------------- Download [  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200517

78. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...#include类似于C语言的include,xxx.glsl中内置了一些引擎已经打包好的shader算法,上述代码展示了一部分这些算法的用法。 在图形学中常常有围绕着变换进行的一些用法:例如世界矩阵、投影矩阵、裁剪空间,UV变换等等,在LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 41%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

80. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 40%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715