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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

71. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -30,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 58%]

...troller Class CharacterController CharacterController 类用于创建角色控制器。 Hierarchy PhysicsComponent CharacterController Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath userData UPAXIS_X UPAXIS_Y UPAXIS_Z Accessors awaked btCollide...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...画布(即舞台分辨率小于画布分辨率)时,对齐模式用于控制舞台在画布中的显示位置。 垂直对齐模式(alignV)用于指定舞台在画布垂直方向上的对齐方式,支持以下取值: top(顶部对齐)、middle(垂直居中)、bottom(底部对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

74. 摄像机的正交投影和透视投影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

...投影属性设置 camera.orthographic = true; //正交垂直矩阵距离,控制3D物体远近与显示大小 camera.orthographicVerticalSize = 7; //移动摄像机位置 camera.transform.translate(new Vector3(0, 26.5, 45)); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), tr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

75. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 58%]

...注: 2 人 zqn951201 • 2017-11-07 11:18 引擎里默认旋转方向不能控制的吗 zqn951201 • 2017-11-07 11:19 不是预览器的默认设置,是引擎默认朝右的 ymsdandan • 2017-11-07 11:23 那你就把你这个环境中的所有成员的旋转值设为-1,把它全部旋转过来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

76. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要在主摄像头视线外,就会消失 [ 58%]

...未跟来,由于对象B有跟随脚本,还以为有BUG,然后我就控制主角去找对象B,然而对象B突然出现在主角身边跟随,于是我试多了几次,发现了其实是对象B消失了。------然后找问题,发现不clone就是正常的 附件 : --> 2019-07-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

77. 3D刚体定轴转动,给个思路,相当于悬空转到的墙的效果 [ 57%]

...个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 目前不支持物理锁定轴, 角色控制器可以锁y轴。 或者自己写物理效果 2019-05-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 138*****215 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

78. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 57%]

...矩阵变换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

79. 改变材质颜色时模型变黑 [ 57%]

... 用sharedMaterial不就是每个box都一起变色了吗,我希望代码控制他们某些随机变色。不过已经解决了,每个box单独生成一个材质不用复制的。 fftidus • 2021-12-10 14:21 不能改这个啊,这个改了所有box都跟着变色了 fftidus • 2021-12-10 16:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

80. tween对Text的缩放,为何会抖动呢? [ 57%]

...0) + '_' + (this.fontScaleY * 20 | 0);    // 这个精度可以控制占用资源的大小,精度越高越能细分缩放。   修改引擎代码 TextRender.ts 中的 getCharRenderInfo 方法。将值20改成100就不会抖动了。 2020-04-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 135*****13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410