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大约有 101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

71. laya.ui.Dialog [ 55%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. bug,ChainCollider.points第二次设置,会报错! [ 55%]

...会报错。: onStageClick(e: Laya.Event): void { //停止事件冒泡,提高性能,当然也可以不要 e.stopPropagation(); //舞台被点击后,使用对象池创建子弹 let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bullet", this.bullet.create, this.bullet); flyer.pos(Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

73. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 55%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 55%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 54%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 54%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 54%]

...渲染(如果想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

78. LayaFlash针对资源的加载是同步还是异步? [ 54%]

...并不是一次性全部加载完毕。这样可以减少手机的内存和提高游戏运行的性能。     由于LayaFlash实现的MovieClip并非在初始化的时候将资源全部加载,而是在需要的时候才加载,这会导致使用MovieClip对象时,有可能会因为首次播...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151123

79. laya.display.Animation_API3.0 [ 53%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 53%]

...目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为t...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115