大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...池;减少全量遍历 T_ScriptLateUpdateTime LateUpdate 很高 跟随/插值/后处理逻辑重、与动画/骨骼联动 同 T_ScriptUpdateTime;同时检查是否有可移到低频更新或事件驱动的逻辑 3.1 Frame Time(T_Frame_Time) 表示 单帧耗时(ms) 的近似值,内部...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...所有激活的变形目标,根据权重对原始顶点数据进行线性插值计算,实现平滑的变形过渡效果。 开发者可以根据项目需求调整 maxMorphTargetCount 的值:对于需要精细面部动画的角色系统,可以适当提高该值以支持更多表情和肌肉...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231