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...rameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Workgroup)为调度单位:完全由开发者决定并行粒度 面向数据而非图形:适合任何“可并行、可批量”的计算问题 从能力边界上看,它更接近 CUDA / OpenCL 的轻量版本,只是运行在 WebGPU 的安全沙箱中。 仅 WebGPU 模式上可用,WebGL ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...ty-Component-System(实体-组件-系统)的简写,这是一种基于数据驱动的游戏设计模式。 1.2 LayaAir的实体 在标准ECS理论中,实体被定义为唯一的标识符(ID),其核心作用仅是通过ID关联组件,不包含任何数据或对象属性。这种设计...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: as3的数据类型1.1.1 int:默认0;4字节,有符号的32位整数,范围从-2 147 483 648~2 147 483 648; 1.1.2 uint:默认0;4字节,无符号32位整数,范围从0~4 294 967 295; 1.1.3 Number:默认NaN;8...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,插件还支持更紧密的集成其他软件开发工具和服务,如数据库管理、版本控制系统以及云服务接入等,从而为开发者提供一个无缝协作的全面开发环境。社区贡献的插件库进一步丰富了开发者的选择,使他们可以利用广泛的资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 3.1.2 模型设置 忽略顶点UV:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在UV信息。 忽略顶点颜色:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点颜色信息。 忽略顶点法线:如果勾选此选项,导出的Mesh数据不存在顶点法线信息。 忽略顶...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513