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...一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...他在舞台外面都没有显示,但是也占用了统计面板的Sprite数量,想知道有没有现成的方式来判断当前对象是否在舞台显示可见? 2016-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161025
...置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **enbaleMultiLight:** 是否开启多光源。 **maxLightCount:** 最大光源数量参数。 **lightClusterCount:** X、Y、Z轴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个对游戏性能影响大嘛?或者是不是HTMLDivElement中sprite数量达到一定数量会造成性能问题呢?我测试sprite到2000左右还没有明显的性能问题,这方面官方是否有优化? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... 读取该动作所有的事件帧信息 或者是 获取指定事件帧的数量 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 你说的事件帧信息和事件帧数量具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
unity制作的特效,在unity里面预览正常,drawcall数量是1个,用Laya unity3d的插件播放不正常,而且drawcall很高 游戏内有一个美术制作的特效,特效本身没有问题,就是drawcall很高,导致游戏整体drawcall 很高,出现帧率下降以及手机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210223
...链接 提交 1 个回复 189*****192 赞同来自: maxChars : int 字符数量限制,默认为10000。 设置字符数量限制时,小于等于0的值将会限制字符数量为10000。可以设置 字符限制 也可以监听以下事件 例如 input 的时候 获得 textinput 的text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124
...的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: shiyang 烘焙的骨骼数量不得超过255,已更新了插件,新的插件中会对超过255的不再烘焙,并给予提示,方便您定位问题。可以前往资源商店更新。 2024-11-25 1 1 分享 微博 QZONE 微信 囧囧有神 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241118
...均通过unity布置好的,然后导入过来的,现在sprite 和drawCall数量极高, 但不知道该怎么针对游戏物体上的素材进行cacheas属性设置 附件 : --> 2018-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...载此方法。 BaseMesh getRenderElementsCount():int 获取渲染单元数量,请重载此方法。 BaseMeshProperty DetailboundingBoxpropertyboundingBox:BoundBox [read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 Implementation public function get boundingBox():BoundBoxbounding...
来源: laya_api 发布时间: 20170929