大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
...也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 正常是按添加顺序决定显示顺序的,都在通一层 通过设置zorder,也可以用所在层的zorder来决定 2018-02-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 oy2419498...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...omWidget.json")) 但是分离模式的情况下,一个View还是没法显示内嵌的其他View,是什么原因呢? 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180112
加载位图字体提示lose load Ide里面能够显示,但是我加载的时候提示png的图片加载失败了,fnt没问题 附件 : --> demo.rar 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
...: 2215 关注: 2 人 variation8 • 2017-12-29 10:23 问一下点击box让显示的box位于最上方呢? Laya_Aaron • 2017-12-29 10:26 @variation8:设置zorder ,但所在的层要最后渲染 variation8 • 2017-12-29 10:28 设置了没用呢,添加的图像还是会在显示的box上方 La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...一下,是在UI编辑器里面的预览,并不是在实际项目中的显示有问题。 2017-11-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 建议你发个demo过来 2017-11-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: Graphic组件是不能自定义的 2017-11-27 0 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171127
...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...DE的帧属性面板不见了 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 文本如何自动换行 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cm...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170623
...D相机的画面、2D区域的画面,在运行的时候会叠加到一起显示。 显示的级别是,2D在上层,3D在下层。同样属于2D的静态UI和2D区域,则是按照节点树的顺序,节点顺序在上面的先绘制,在下面的后绘制。也就是说在节点树下面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010