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大约有 1,327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

71. laya.display.FrameAnimation [ 78%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. 如何在layaair 上使用get方法的xml ,获得节点属性[ 78%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160626

73. [LayaAir3]3.3.1中,对使用了mask的节点使用zIndex属性,无效 [ 78%]

...ir IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale LayaAirIDE下如何使用mask? 使用3D时候,Property ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250912

74. Layaair3.0bate版添加Physics Collider属性后导致bug [ 78%]

...sics Collider属性后导致bug 我在旧版本的layaair中正常,目前更新到新版本Version 3.0.0-bate.8  只要给cube添加"Physics Collider"就会出现这样的错误。   unity导入的预制件只要包含Collider属性也会这样     旧版本正常,新版本Version 3.0.0-bate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230620

75. laya.display.EffectAnimation [ 78%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

76. 手动更新子节点 [ 77%]

手动更新子节点 在更新父节点位置信息的时候,有办法马上手动刷新子节点位置信息么? 2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 请详细描述一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

77. 怎么取消IDE的检查更新 [ 77%]

怎么取消IDE的检查更新 现有几个项目用的1.7.8的老版本,不想升级新的IDE,主要是资源压缩格式变了,用户需要更新所有的资源,更新成本太大了,但是老版本IDE启动时候总检查更新,容易误触,怎么取消检查更新 附件 : --> 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

78. laya.physics.Physics [ 77%]

...: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  getBodyCount():int获得刚体总数量Physics  getContactCount():int获得碰撞总数量Physics...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. IDE 里面 使用Valign 属性 和 编译之后 问题 [ 77%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya中的宏编译要怎么用啊 LayaAirIDE下如何使用mask? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 游戏运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170108

80. 音频节点 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...} } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010