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大约有 197 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

71. 脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin [ 72%]

...脚本里面修改skin无效,一直使用场景里面添加进去的skin 根据型显示不同图片的,没有找到代码的问题,打印出来图片路径也是对的,但是界面上显示的却一直是当时场景里面添加的图片   附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

72. tiledMap object层元素 调整zorder无效 [ 71%]

...。但是在tiledMap中获取objectLayer中的GridSprite在移动过程中根据坐标调整zorder或者写死数值(该层只有2个对象)无论怎么测试都不会变化 附件 : --> TestMap.zip 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

73. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...字,查看相关文档。 1.3 横竖屏适配 有的时候,我们需要根据屏幕的比例强制横竖屏设置,在IDE中可以通过设置屏幕模式(screenMode)来设置。 横竖屏有三种适配模式,如图1-2所示。 (图1-2) 无变化:无 选择无时,无论设备屏...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

74. laya.d3.core.scene.Scene [ 71%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya如何导入其他粒子编辑器编辑的粒子文件 [ 71%]

...s-2-1-10 2017-11-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 根据你的反馈这个应该是不行的,你先测试下吧,有问题及时反馈 2017-11-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 132*****180 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171106

76. 你好,打扰了,我想问一下,3D寻路导航中的AStarMap是怎么生成的? [ 71%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 也是根据高度图生成工具,生成的一张小精度的寻路图 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 AILHC 相关问题 liblayaair.so 总是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

77. laya.display.Sprite [ 71%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighte...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

78. laya.ui.Button [ 71%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. 一个父元素 如何取到孙子元素 代码怎么写 [ 71%]

...应子物体 numChildren是获取子物体数量 然后使用getChildAt(i)根据下标获取相应子物体 2018-04-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyk123 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

80. laya.particle.Particle2D [ 70%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929