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大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

71. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 48%]

...wCaster"表示当前渲染是渲染阴影贴图的渲染路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. laya.d3.core.light.PointLightCom_API3.0 [ 48%]

...rom Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 48%]

...wCaster"表示当前渲染是渲染阴影贴图的渲染路径(将物体的深度信息渲染到一张阴影贴图中或者深度纹理中)。后续版本或逐步增加Defered,延迟渲染路径。 当SubShader中含有多个Pass的时候,那么每一个Pass都会对精灵进行一次渲染。 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

74. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 48%]

...d from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:326 深度测试方式。 Returns number Inherited from Material.depthTest Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:330 深度测试方式。 Parameters value: number Returns void depthWrite get depthWrite(): boolean set dept...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

75. laya.d3.core.light.SpotLightCom_API3.0 [ 47%]

...rom Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 46%]

...rom Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...------------------------------ | | 剔除 | Shader3D.RENDER_STATE_CULL | | 深度测试 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_TEST | | 深度写入 | Shader3D.RENDER_STATE_DEPTH_WRITE | | 混合 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND | | 混合源 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_SRC | | 混合目标 | Shader3D.RENDER_...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

78. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 46%]

...树宽度。  height:int — 八叉树高度。  depth:int — 八叉树深度。  center:Vector3 — 八叉树中心点  level:int (default = 6) — 八叉树层级。 lateRender()method  public function lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 Parameters state:...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

79. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 46%]

...TH_TEST: number = 12 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:41 渲染状态_深度测试。 Static RENDER_STATE_DEPTH_WRITE RENDER_STATE_DEPTH_WRITE: number = 13 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:43 渲染状态_深度写入。 Static RENDER_STATE_STENCIL_OP RENDER_STATE_STENCIL_OP: number = 17 D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

80. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 45%]

...rom Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:110 阴影深度偏差。 Returns number Inherited from Light.shadowDepthBias Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:114 阴影深度偏差。 Parameters value: number Returns void shadowDistance get shadowDistance(): number set shadow...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115