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...llisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(mi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... AS、JS、TS版本 Demo! 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...cullingMask进行设置层ID。 #### 4.3 光照相关的属性 ##### 4.3.1 灯光的属性Light  在上图中的Unity灯光属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的灯光属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | --------------------- | ---------------------...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-05...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...、光照复杂 合批/实例化/静态合并;减少材质种类;优化灯光与阴影参与;LOD/裁剪 T_3DMainPass_Trans 透明耗时异常高 透明对象/粒子多、排序与过绘制严重 减少透明数量与覆盖面积;合并特效;尽量避免大面积半透明叠加;优先优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128