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大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

71. 二次元新项目 招H5游戏客户端(8K起,工资+奖金) 地点:广州天河区棠下 [ 66%]

...开发人员 移植了一个游戏 代码重新 写的 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)T...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

72. Laya.Event.MOUSE_UP 鼠标松开事件不太灵活,测试过有时候不可以 [ 66%]

...nput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animation如何加点击事件 点击事件不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

73. laya.ui.Clip [ 66%]

...适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

74. laya.ui.ScrollBar [ 66%]

...为false。ScrollBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 65%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

76. 3D相机参数的问题 [ 65%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 横屏模式锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 关于apk打包动画卡的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190410

77. laya.ui.UIGroup [ 65%]

...应大小。 Component hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.ui.Button [ 65%]

...(以像素为单位)。 Component  clickHandler : Handler 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 Button comXml : Object XML 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customR...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

79. laya.ui.Label [ 65%]

...适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean =...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. 射线检测有偏差 [ 64%]

...后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 怎么检测点是否 graphics所绘制的区域 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530