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大约有 4,617 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0122 秒)

71. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 95%]

物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? 找了半天看到了官方的一些demo。这里有个疑问,Laya其实本质可以理解为一个游戏渲染引擎,而matter.js是一个物理引擎,里面有一步是Laya有一个LayaRender,来代替matter.js渲染接管渲染部分。我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

72. Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) [ 95%]

Laya2.6 物理系统表现异常BUG (物理组异常) BUG演示文字描述 定义长宽高0.5方块A的在0,0,0位置,分组为1,可碰撞组为3 定义半径为0.24的胶囊D的在0,0,-3位置,分组为2,可碰撞组未设置 使用shapecast方法将D目标cast到0,0,3的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

73. laya1.0 绘制物理引擎? [ 95%]

laya1.0 绘制物理引擎? body.CreateFixture(fixtureDef); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2Deb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

74. 物理引擎【源码】的一处错误 [ 95%]

物理引擎【源码】的一处错误 在使用laya2.0 物理引擎的时候,调用了 applyForceToCenter这个方法,但是报not a function的错误, 经检查,是源码laya.physics.js中,第2165行,方法名错误 源码         this._body.applyForceToCenter(force);应改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

75. 引擎事例中物理基础渲染材质问题 [ 94%]

引擎事例中物理基础渲染材质问题 我按照引擎事例中的代码进行操作,运行后会报错,没有pbrlut.js文件,在事例中也说明引用库有pbrlut.js,但是这个文件在哪?如何使用?我用的是as编写的代码 附件 : --> 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

76. laya有没物理引擎文档啊 [ 94%]

laya有没物理引擎文档啊 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: layaAir下的物理引擎是使用的js原生类库,操作方式同原生一致,暂时没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

77. [LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 [ 94%]

[LayaAir3]3d物理onTriggerEnter中的other参数不是PhysicsColliderComponent类型 版本3.1.1, 物理引擎为bullet, 在取collisionGroup时发现为undefined, 断点发现other类型为laya.bullet.js中的类, 并不是或继承自PhysicsColliderComponent,看了一下onCollisionEnter参数c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

78. [LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 [ 94%]

[LayaAir3]Laya3.2.x物理移动镜头看向运动的物体会抖动 版本:3.2.6 两个物体,一个使用translate,一个使用CharacterController.move,朝同个方向移动时,会看到另一个物体抖动很严重。 这个问题貌似从Laya2.x开始就一直存在。附上Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250612

79. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 94%]

2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

80. laya 3d物理问题 [ 94%]

laya 3d物理问题 请问sprite3d模型怎么绑定物理啊? 2018-05-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个你可以找js原生支持的物理引擎,推荐物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504