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...主渲染 Pass 总耗时(ms),通常包括不透明绘制、天空盒/环境绘制、透明绘制等主流程。 当你需要进一步拆分时,可配合下面两个子项(3.8、3.9)定位不透明与透明的占比。 在项目中,这个指标常用于判断“主渲染是否是最大...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
反射环境 环境光反射 场景环境反射 环境反射不显示 反射 类反射
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