大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...n简介及使用教程 使用可视化UI编辑器(Morn Builder)制作游戏界面 提示:编辑器需要32位java环境 1.下载Morn UI编辑器及MornUILib组件库源码(因无法发送链接,请联系laya官方。也可自行下载) 2.解压并打开builder下的Main.exe,点击【创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...ALIGN_TOP; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; 我们自己根据界面的宽高和浏览器的宽高去实现自适应,,, 现在问题是,窗口化打开游戏, 然后在全屏,,这样周边都是白屏,,好像舞台没有去自适应全屏,被,Laya.init(Laya.Browser...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例化这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConf...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., Handler.create(null, onLoaded)); } function onLoaded(): void { //实例UI界面 new laya.UI_Label(); } 上图为在layaIDE中的显示效果。 不知道具体是什么原因,希望得到大家的指点。谢谢 操作系统:MacOS LayaIDE:1.7.19.1beta 微信小游戏开发工具:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...f(Laya.Event.PROGRESS, this, this.onProgress) } onProgress(val) { // 渲染界面效果 this.text.text += `\r\n${(val * 100).toFixed(2)}%` } } page2Runtime.jsexport default class page2 extends Laya.Scene { constructor() { super() } onOpened (args) { console.log(args) } } 附件 : --> 2018-11-24 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
...以看到,无变化时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下就会变的不适合,同理,基于横屏设计的界面在竖屏下,也会变的不适合。 当然,如果我们合理运用相对布局的功能,也许也可以兼顾横竖屏的体验。效果...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 (图1) `资源预览界面`:资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... **a.**从资源面板里选择拖入一个 Label 组件,到编辑区的界面里,设置 Label 属性 name 的值为 m_label。另外再设置一下 Label 的显示相关属性使它更好看一些。 **b.**选中 Label 对象,使用快捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714