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大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

71. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...Inherited Public Constants ConstantDefined By LIGHTMAP : int = 3[static] 着色器变量名,光照贴图缩。RenderableSprite3D LIGHTMAPSCALEOFFSET : int = 2[static] 着色器变量名,光照贴图缩放和偏移。RenderableSprite3D SAHDERDEFINE_LIGHTMAP : int = 0x4[static] 精灵级着色...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.utils.Stat [ 61%]

...t = 0[static] 节省的渲染批次。Stat  shaderCall : int = 0[static] 着色器请求次数。Stat  spriteCount : int = 0[static] 精灵Sprite 的数量。Stat  spriteRenderUseCacheCount : int = 0[static] 精灵渲染使用缓存Sprite 的数量。Stat  trianglesFaces : int = 0[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

73. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 59%]

...8:06 /* 该类需继承自显示对象类 在该类中使用了自定义的着色器程序 注意:使用自定义着色器时,需要设置该显示对象类的渲染模式this._renderType |= Laya.RenderSprite.CUSTOM;并且需要重写该类的渲染处理函数 */ var myShaderSprite = (function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

74. [LayaNative 3.0]wasm建议 [ 59%]

...原生的功能 建议构建可玩式广告 建议 style.xml 文件 Laya3.0着色器蓝图建议增加折线功能 问题状态 最新活动: 2025-11-04 19:15 浏览: 2355 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

75. 资源导出问题 [ 59%]

...么删除释放资源? 模型资源释放问题 如何给UI图片资源着色? 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 2.6.1从unity导出资源直接翻好几倍 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? Loader.load加载jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

76. 3D资源释放不干净 [ 59%]

...这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 资源打包类型是如何判断的? as3 2.02版本只要在main.as里import miniadapter然后加载远程资源 就会无限加载 Laya.loader.getRes的声音资源如何用Laya.SoundManager播放? 调用Laya.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201203

77. 如何加密素材资源 [ 59%]

...这个是什么原因造成的呢?如何避免? 如何给UI图片资源着色? 请问下怎么改变ide和代码导入资源的层级关系呢 问题状态 最新活动: 2016-12-26 16:44 浏览: 1932 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

78. 3D的动态阴影与材质的冲突问题 [ 58%]

...terial可以,自定义的Material不行,但是StandardMaterial咋写入着色器操作呀  !哭~~~~~~~~ 2018-09-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chuan 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

79. 有关Laya2.1 Shader疑问 [ 58%]

有关Laya2.1 Shader疑问 Laya Shader顶点着色器里面有这个方法remapGLPositionZ 网上找了很久没找到是干什么用的 求官方解惑 2019-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

80. 3d场景怎么截屏 [ 58%]

...UIMain.shotPic = htmlC.getTexture();这样截取出来的画面是没有着色器和光照的 Scene3D如何正确截屏?? 2020-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401