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大约有 517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

71. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色值的支持。新的Tween对象设计得非常轻量,因此默认不重用,以避免因对象重用而...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 通过html的input类型file上传图片,然后通过FileReader获取图片数据之后设置laya的image.skin图片不显示 [ 79%]

UI相关问题 通过html的input类型file上传图片,然后通过FileReader获取图片数据之后设置laya的image.skin图片不显示 __proto.uploaderHandler=function (files) {              var self=this; var file=files[0];              var reader=new FileReader();       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

73. laya.display.Animation [ 79%]

...角度为单位。Sprite  source : String[write-only] 动画数据源。 类型如下: 1.Animation stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

74. Laya.Pool.recover("people", p)是什么意思? [ 79%]

...tatic function recover(sign:String, item:Object):void 将对象放到对应类型标识的对象池中。 参数 sign:String — 对象类型标识字符。 item:Object — 对象。 2016-09-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 laya_thkj20170801 赞同来自: 能分享一下你理解的回收机制吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

75. laya.components.AnimatorStateTriggerCondition_API3.0 [ 79%]

...ndition.type Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:85 条件类型 Returns AniStateConditionType Methods checkState checkState(value: boolean): boolean Overrides AnimatorStateCondition.checkState Defined in laya/components/AnimatorStateCondition.ts:208 检查状态是否触发,tigger ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...e5.3 attributeMap5.4 defines5.5 styles6.GLSL语法简述6.1 常见的变量类型6.2 常见的向量类型6.3 常见的矩阵类型6.4 varying7.ShaderPass8.GLSL Block9.开始编写一个LayaAir Shader9.1 创建一个Shader9.2 编写一个Shader10.顶点着色器片段11.片段着色器片段12.GLSL...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. laya.map.TiledMap [ 78%]

...,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

78. laya.map.TiledMap [ 78%]

...,只显示在视口区域的区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

79. laya.d3.component.animator.AnimatorStateCondition_API3.0 [ 78%]

...e Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:85 条件类型 Returns AniStateConditionType Methods checkState checkState(value: number | boolean): boolean Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorStateCondition.ts:94 检查状态是否触发 Parameters value: number | boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

80. animator动画如何导出? [ 78%]

...  现支持的属性 Transform 下的旋转平移缩放,可支持所有类型的骨骼动画和刚体动画,*暂不支持unity中自己创建的Humanoid类型的骨骼动画* 请在unity中把Humanoid转成Generic类型的   2017-10-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 luwen6516 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017