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大约有 108 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

71. layabox2.0 调用tiledmap提示undefined是为什么,是2.0以后就不支持了吗? [ 62%]

...库无智能提示 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 求助关于TiledMap的版本问题 Laya 安卓端 在服务端运行指令laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

72. graphics的fillTexture 圆角图边缘有多出线条 [ 62%]

...遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 UI编辑器里面创建了一个Graphics line,如何能获取组件编辑的的 points数据 Laya2.0.2 mask和graphics的几个问题 graphics绘制报错 graphics怎么画透明色 WebGL状态下,graphics绘制显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

73. 项目资源的问题 [ 62%]

...建IDE项目的时候自动生成的,laya/assets目录下的资源是IDE编辑模式下资源面板对应的小图资源,F12发布后,生成的图集会自动识别h5项目路径(bin/h5/res/atlas/或者bin/res/atlas)并进行保存。   实际上项目正式发布后你用到的资源是b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

74. layanative资源服部署 [ 62%]

...官方帮助, 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 LayaAir IDE 资源窗口那块能否像unity一样加个图片预览模式的功能 微信小游戏资源总是加载旧的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

75. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 62%]

...ditable(value: boolean): void Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): void Inherited from Text.filters Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 61%]

...rited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:261 设置可编辑状态。 Returns boolean Inherited from TextInput.editable Defined in laya/ui/TextInput.ts:257 设置可编辑状态。 Parameters value: boolean Returns void filters get filters(): any[] set filters(value: any[]): voi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. 添加UI后,带光照的场景为什么变暗? [ 61%]

...暗? Stage中添加了一个Scene和一个Sprite,后者用于挂载ui编辑导出的view.MainView。现在遇到的问题是:不显示UI时,场景中的光照正常;但叠了这层UI后,场景就变暗了。UI层需要进行什么设置吗?比如混合什么的? 2018-05-04 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

78. ui文件发布的时候能否生成使用到的资源列表? [ 61%]

...集),那么就需要知道这个ui用到了那些资源,所以想说编辑器在ui文件发布的时候能不能生成需要资源url(就像uiView),这样方便我直接拿来做预加载。 2016-10-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

79. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...Unity里导入LayaAir引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

预设值1. 纹理类型(textureType)2. 预制体编辑环境(prefabEditEnv)3. 自动烘焙(autoBake)4. 3D 渲染层名称定义(layers)5. 2D 渲染层名称定义(2DLayers)预设值 Author: Charley 预设值用于定义项目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128