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大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

71. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...以查看排列为可扩展树的层次结构数据。 ​ Tree 组件的脚本接口请参考 [Tree API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Tree)。 ### 1.1 Tree 组件主要由两个部分组成: - 项单元格(可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...=> { console.log("clicked"); }); class MyScript extends Laya.Script { //脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. laya.d3.component.LODGroup_API3.0 [ 41%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...于特定的渲染需求,或者在LayaAir中手动编辑法线或使用脚本计算法线。否则,意味着在渲染时,将没有法线数据可用,可能会导致不正确的光照视觉效果。 3.3.2 法线计算模式normal Calculate Mode 法线计算模式有非加权unweight与面积...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 36%]

... laya开发的3d跑酷 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 脚本组件添加对象问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 问题状态 最新活动: 2017-04-13 17:23 浏览: 3744 关注: 11 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

76. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 34%]

...览器实施了一个同源安全策略,并且要求这个 URL 与包含脚本的文本具有相同的主机名和端口。 * @param data (default = null)发送的数据。 * @param method (default = "get")用于请求的 HTTP 方法。值包括 "get"、"post"、"head"。 * @param responseType (de...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

77. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 二、使用动态图集 2.1 创建管理器 使用动态图集需要在脚本中实例DynamicAtlasManager对象: //接口 constructor(config?: Partial<DynamicAtlasConfig>, autoReplace: boolean = true) 参数说明: config是创建动态图集需要的配置参数,各项参数内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

78. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 31%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator.ts:95 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

79. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 29%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 cullingMode cullingMode: number = Animator.CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:78 裁剪模式 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...毁组件所属节点; ​ CallBack:向挂载在同一个节点上的脚本发送一个回调信号。 Culling Mode(剔除模式):当粒子系统不在视野范围内时,系统应如何处理它的模拟计算。 ​ AutoMatic(自动):如果是循环粒子,使用 Pause;如果...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122