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大约有 254 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

71. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

物理系统项目设置1、2D物理1.1 2D物理碰撞组定义1.2 默认配置与定义2D物理配置1.3 刚体休眠功能开关 allowSleeping1.4 重力加速度 gravity1.5 速度迭代次数 velocityIterations1.6 位置迭代次数 positionIterations1.7 长度单位转换比率 pixelRatio1.8 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

72. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...过脚本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活执行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 65%]

...rite和drawcall都不变,fps也会受图片加载解析上传显卡,定义的复杂逻辑等影响。fps是和js执行时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

74. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入不受灯光影响? [ 65%]

...ect' of undefined unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

75. [LayaNative3]为何删除layadcc2命令行工具的文档 [ 65%]

... • 2025-12-15 15:27 我表示不认可laya的做法:命令行可以定义流程,比如我想要先导出资源之,用第三方库处理下资源,再导出DCC,这是IDE没法做到的。甚至最起码的,IDE还需要人手点一下,命令行一键脚本完事。

来源: Laya_社区 发布时间: 20251211

76. laya.ui.List [ 65%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. 在不开微信调试的情况下无法显示图集和用户头像信息 [ 65%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 dialog 定义关闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

78. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 65%]

...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...与一致性。 3.2 按钮皮肤状态 stateNum 按钮皮肤状态 用于定义按钮在不同交互状态下所对应的纹理数量与顺序。 在 LayaAir 的经典 UI 系统中,按钮通常使用一张包含多帧状态的皮肤贴图。这些状态按固定顺序从上到下排列,stateNum ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

80. laya.ui.Tree [ 64%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929