• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 412 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

71. laya.ui.Radio [ 77%]

...。 Button customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

72. new Sprite().blendMode模式选择问题 [ 77%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2018-03-16 14:45 浏览: 540 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

73. button支持点击的时候放大吗 [ 77%]

...ck事件的时候,设置button的scale属性,将其放大 3、制作定义button效果,请参考:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=ch-as-2-2-1 4、你也可以做成定义组件,根据你的具体需求,进行具体的选择即可 2017-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170626

74. laya.ui.HBox [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

75. laya.ui.AsynDialog [ 77%]

... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

76. laya.ui.RadioGroup [ 77%]

... UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object RadioGroup 控件定义一组 Radio 控件,这些控件相互排斥; 因此,用户每次只能选择一个 Radio 控件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

77. LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 [ 77%]

LIST renderHandler的ITEM高度定义后,设置content变更其内部容器大小不生效 ViewActivityLimitedTask.prototype.initComp = function() { this.list_view.vScrollBarSkin = ""; this.list_view.scrollBar.elasticBackTime = ListConst.elasticBackTime; this.list_view.scrollBar.elasticDistanc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191111

78. 用sprite画的多边形,点击事件不起作用 [ 77%]

...问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 如何设置Sprite的宽高和点击区域? An...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

79. laya.map.GridSprite [ 76%]

...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

80. laya.ui.Image [ 76%]

...UIComponent customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513