• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

71. laya.ani.bone.Skeleton [ 58%]

...Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

72. laya.d3.component.hlod.HLODRender_API3.0 [ 57%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

73. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 57%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

74. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRender_API3.0 [ 57%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

75. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial_API3.0 [ 56%]

...TEST Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:46 渲染队列_阿尔法裁剪。 Static RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_OPAQUE: number = 2000 Inherited from Material.RENDERQUEUE_OPAQUE Defined in laya/d3/core/material/Material.ts:44 渲染队列_不透明。 Static RENDERQUEUE_TRANSPARENT RENDERQ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

76. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 56%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

77. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 56%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

78. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 56%]

...d in laya/display/Sprite.ts:1107 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport) srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

79. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 55%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

80. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 55%]

...e/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Paramet...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115