大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...ar Matter = window.Matter; 同理,使用LayaRender的时候,在pc上调试直接使用LayaRender没任何问题,但是导出到wx小程序/游戏上会存在问题,需要使用window.LayaRender,如果觉得麻烦,也可以在LayaRender上添加一行导出全局。 本贴...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...计项的前缀标识2. FPS(CT_FPS)2.1 FPS 的意义与应用2.2 性能调试总览3. Module Time(模块耗时)3.1 Frame Time(T_Frame_Time)3.2 All Render 3D(T_AllRender3D)3.3 Depth Pass(T_DepthPass)3.4 Shadow Pass(T_ShadowPass)3.5 3D Main Pass(T_3DMainPass)3.6 3D Context ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...素数据或 CPU 访问纹理的场景下开启,例如编辑器模式、调试工具或特效生成系统。 2.8 纹理格式 format 纹理格式(Texture Format) 指纹理在 GPU 中的像素数据存储方式。 它决定了每个像素的颜色精度、是否带透明通道、是否经过压...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128