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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

71. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 44%]

...吃一个医疗包,血量增加1 this.hero.hp++; // 设置最大血量不超过10 if(this.hero.hp > 10)this.hero.hp = 10; // 隐藏道具 role.visible = false; } if(role.hp > 0){ // 如果未死亡 ,则播放爆炸动画 role.playAction("hit"); } else{ if(role.isBullet){ // 如果是子弹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

72. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 44%]

...,传入需要渲染的个数。但是渲染个数(drawNums)不可以超过最大drawInstance数(DrawMeshInstancedCMD.maxInstanceCount)。 maxInstanceCount默认值为1024,开发者可以动态的修改。官网示例中的草地示例GrassDemo,就将这个值改为了1000000,草地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 42%]

...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图11所示。 ​ ![blob.png](img/12.png) ​ (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

74. 动态图集 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...tics(); if (stats.usageRate > 0.9) { console.warn("图集空间使用率超过 90%,考虑增加 maxLargeTextures"); } }); 2.7 清理与销毁 清理未使用的纹理 //接口 cleanupUnusedTextures(forceClean: boolean = false): number 清理引用计数为 0 的纹理,释放图集空间。适...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

75. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 41%]

...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图14所示。 ​ ![14.png](img/14.png) ​ (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

76. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 41%]

...的1334,适配宽度等比拉伸(`1334/640*1136`)为2368。当然,超过屏幕宽度的部分会被裁切掉。效果如图11所示。 ​ ![blob.png](img/12.png) ​ (图12)画布宽高保持设计尺寸`1136*640`时,适配宽高以最大比率一方拉伸至全屏 **noborder模式示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

77. 屏幕适配 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...幕上。 当物理宽高低于设计宽高会显示不全,物理宽高超过设计宽高的会漏出屏幕背景色。 该模式在移动端通常不被使用,无法做到各机型的全屏适配。 即便是在PC网页中,也要考虑到设计分辨率,可能会在某些分辨率较低的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

78. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 38%]

...素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直接运行即可,运行成功后,会自动下载一个文件,把文件后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

79. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 38%]

...is.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面的物品集合 this.itemList = ; Floor.__super.call(this); } //事件名称 //超...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

80. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...制。不勾选SeparateAxes时显示并生效。 Dampen:当粒子速度超过速度限制时,粒子速度降低的比例。这个值会使粒子速度降低的较为平滑。 Drag:对粒子速度施加线性阻力。粒子的速度会持续受到此值的影响,即使粒子的速度已经小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122