大约有 77 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
... 2018-01-29 14:53 好的~谢谢理解 dfklegend • 2018-01-29 14:53 或者输出下错误信息把,免得后面的同志入坑 dfklegend • 2018-01-29 14:54 主要文档也丝毫没标注,这个有点疏忽啊
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...算,但仍然保存在场景中以便后续管理。系统会在控制台输出警告信息,提醒开发者当前的光源数量已超过限制。 maxLightCount 的值会被用于多个关键环节:在多光源渲染系统的初始化阶段,它决定了光照纹理缓冲区的大小(width ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...j.encoding=fileObj.encoding==null ? "ascii" :fileObj.encoding; // 在这里输出,是可以看到刚刚写入的内容的。 // 但是这里用url读取文件,是读不出来了 MiniFileMgr.readFile(url,fileObj.encoding,new Handler(MiniLoader,MiniLoader.onReadNativeCallBack,[encoding,url,type,ca...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log,以及处理相关的游戏逻辑。当然也可以不处理,这块属于游戏逻辑,写法很多,就不深入下去。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 function onLoad...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...)、关节锚点与关节的长度/移动范围、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源码中 physics2DwasmFactory.convertLayaValueToPhysics() 直接用 1/world._pixelRatio 做缩放,这意味...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...直接在图集加载的回调里,加载分包。然后在加载成功后输出`success`的log。示例代码如下: ```javascript //图集加载后回调 private onLoaded():void { this.showUI(ui.aUI); //小游戏官方的分包加载方式 const loadTask = wx.loadSubpackage({ name: 'subpackage'...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...会选择距离采样点最近的像素中心(图右侧浅蓝色)作为输出颜色。 (图2-7) 这种过滤模式在放大的情况下效率非常快,但会有明显的马赛克现象。 这种过滤模式计算效率极高,常用于放大纹理时保持清晰的像素块效果。然而...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128