大约有 1,026 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
...如下图所示。  无论是导出场景还是导出预设,这里的操作都是一样的。 ##### 导出成功与导出信息 当点击`Export(导出)`后,要注意Console面板,导出过程完成后,可以在Console面板内看到`LayaAir3D UnityPlugin: Exporting ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛? 以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...资源对象的`destroy()`方法。 > 网格示例使用的网格与单独预设加载使用的是同一个网格,所以我们在写这个示例前,先复制了LayaMonkey文件夹,命名为LayaMonkey2方便与预设加载示例区分。如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...宽高,然后对图片本身设置top和bottom为0, 然后对box保存为预设,就可以重现。 简短的说,其实就是预设不支持用NaN值来覆盖属性当前值的问题。 demo已经上传,prefabTest中的程序猿图片top bottom都是0,但是引用prefabTest的TestScene中to...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201210
...导入安装的提醒三、资源导出插件的功能3.1 场景导出3.2 预设导出3.3 帮助 help四、场景对象导出支持列表4.1 Inspector面板的基础属性4.2 相机的属性4.3 光照相关的属性4.4 模型相关的属性4.5 纹理的属性4.6 动画的属性4.7 预制体4.8 着...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...套? 项目都不让运行,一直提示,可能存在循环嵌套的预设,可是我连预制体都没用好吗? ......表示这个Bug.......官方是该重视下! 2019-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 浪尖儿 赞同来自: 我昨天也遇到这个问题,是我自己误操作造...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scal...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****358 相关问题 预设怎么在代码中使用 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190715