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...真实。 (9)AlphaTestValue alpha测试值 这个需要配合材质的渲染模式为CUTOUT来使用,在CUTOUT模式下,当前顶点的片元颜色值的alpha小于AlphaTestValue时,这个片元的值会被直接丢弃,不进行渲染,我们使用一张蛛网的图作为漫反射贴图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...aron 赞同来自: 看了一下demo,这个问题是深度问题, 不是渲染层级问题, 那个光环高度稍微向上调整一点即可,我不知道你的demo哪个是那个,可以自己改一下,有问题再反馈 图和地面都在一个高度,就不知道先显示哪个了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...alTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...30帧。 ### **五、使用callLater** callLater使代码块延迟至本帧渲染前执行。如果当前的操作频繁改变某对象的状态,此时可以考虑使用callLater,以减少重复计算。 考虑一个图形,对它设置任何改变外观的属性都将导致图形重绘: ```j...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问题了,item继...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221018
...以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(P...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。 确认安卓以及IOS都有这个问题。 shader问题源码片段: 浏览器表现: OpenGL表现: WebGL表现: DEMO已经上传,请官...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251216
...新建的2D示例项目,不是自己写的 O古O冬 • 2019-04-26 12:23 渲染,游戏操作都正常,只是Sprite的值一直在增长,cpu和gpu的内存倒是没什么变化
来源: Laya_社区 发布时间: 20190426
...反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251106