• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

71. 关于文字的bug和解决方案和建议 [ 79%]

...ypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 富文本下划线绘制bug 官网示例摇一摇报错,就解决方案 【bug】RigidBody getCenter 影响 applyLinearImpulseToCenter 的正确执行 问题状态 最新活动: 2023-10-18 20:54 浏览: 3706 关注: 2 人 shiyang • 2023-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231018

72. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...类的文本统一提交方式,和Graphics类的fillText文本单字符绘制提交方式。 如果采用了Text文本,那每一个Text文本对象中的文本字符会一起形成小图集提交到大图合集中,比如游戏中某个文本对象有300字,其中一个字符发生改变,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 在界面加载出来以后 想给 每个List item 话格子 有没有 初始化函数 ? [ 78%]

...enderHandler里面获取到某个box在上面画吧这样每次滑动绘制,有没有每个item初始化调用的渲染方法呢? hfeiop12 • 2017-02-14 13:53 那怎么通过 数据驱动 画格子呢 ? hfeiop12 • 2017-02-15 12:04 我就是想说不可能在renderHandler里面获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

74. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 78%]

...时关闭了混合,结果的颜色透明度是不起效果的。2d流程绘制时是开启混合的,且默认图片是有预乘的 (1 ,1 - sourceAlpha) , 有透明(a = 0.1)的黑色(0 * 1)与背景(bg * (1 - 0.1))混合,出来的结果是更接近背景色的。问题2,3 与 1类似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

75. 如何新建一个3D立方体? [ 78%]

...提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 可以的,但现在已给出绘制球型的模块,laya.d3.resource.models.SphereMesh,你可以试着重写其中的recreateResource方法即可绘制包括立方体,胶囊体等3D几何体!或者你可以等我们下个引擎版本,这些功能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161011

76. 屏幕截图后,出现模型穿透和透视bug! [ 78%]

...擎截3d场景的图并不是根据z轴纵深来渲染,而是类似一种绘制Unity UGUI那样的层级渲染方式 ,按照对象排列越靠上的绘制在最下面,越靠后的绘制在最上面以下是图解:   1, 这是一个普通的3D场景 注意看4个方块对应的层级顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

77. [LayaAirIDE3]Laya3.3,2D RigidBody设置碰撞形状bug [ 77%]

...取不正确 3d物理 刚体旋转bug 2.17到2.12有 富文本下划线绘制bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2025-08-18 16:24 浏览: 2533 关注: 3 人 LayaAir小牛 • 2025-08-12 18:17 您好,目前碰撞体绘制确实有一些问题存在,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250802

78. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 77%]

...置偏了,不在对象上 游戏里面使用DrawBoxColliderScript脚本绘制了包围盒,unity里面BoxCollider是在对象上的,但是在游戏中位置偏到一边了 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

79. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 77%]

...var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture  var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

80. [LayaAirIDE3]3.3.1 UI点击区域异常,mouseThrough属性失效 [ 77%]

...域)。如果矩形碰撞区不能满足需求,可以将点击区域的绘制图形作为碰撞区,绘制区域优先于宽高作为不可穿透的鼠标碰撞区域。 * 注意,可以设置skin属性的UI对象节点,当设置了skin纹理资源之后,该属性设置失效,纹理绘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250825