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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

71. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 35%]

....png)(图5) #### 6. 动画加载 单个动画加载,本次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖子精灵 Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...导出,相比场景的导出,没有了光照贴图的导出,常用于角色或游戏中活动物品的单独资源导出,文件扩展名的是`.lh`,需要用Spite3D类或它的继承类加载。 ##### 3.3.4 导出配置项说明 导出配置中根据功能分成几个配置模块,分别...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...乎与.fbx的档案设定成Animationa Type : Generic 有关系。 某些角色的 Animator 中若Motion设定动作后,就一定会有这个错误。   KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary.System.Collections.Generic.Dictionary`2[System.String,System.Collections.G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428