大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 onCollisionEnter...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于窗口上,就和常规的UI一样。但可以进行XYZ三个轴上的运动,带来明显的透视变化。 (动图1-3) 二、IDE中使用 2.1 添加组件 在LayaAir-IDE的层级面板中,添加一个Sprite3D节点,如图2-1所示, (图2-1) 然后在节点的属性上增加一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...费的时间,单位毫秒。 * @param ease 缓动类型,默认为匀速运动。 * @param complete 结束回调函数。 * @param delay 延迟执行时间。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的缓动。 * @param autoRecover 是否自动回收,默认为true,缓动结束之后自动回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...。 DampingFactor:阻尼因子,控制求解的平滑度。值越小,运动越平滑但收敛越慢;值越大,响应越快但可能产生抖动。 RunInEditor:是否在编辑器中运行。 四、ChainsIK的使用 这里我们通过一个简单的示例,演示Ik的基础使用流程。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...======== 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...功能:** - 1.CannonRigidbody3D 刚体 碰撞检测,碰撞过滤,运动学刚体,触发器等功能 - 2.CannonColliderShape 碰撞形状 CannonBoxColliderShape盒型,CannonSphereColliderShape球型以及CannonCompoundColliderShape复合形状。 - 3.碰撞事件 onCollisionEnter...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个动画整体滚屏运动 从原生APP引擎的测试结果来看,采用Unity3D引擎实现以上功能,帧速主要保持在25-30帧,偶尔会下降至20-21帧或提升至34-38帧。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-11-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Kan\\...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...eldJoint 焊接关节:焊接关节的用途是使两个物体不能相对运动,受到关节的限制,两个刚体的相对位置和角度都保持不变,看上去像一个整体 Hierarchy JointBase WeldJoint Index Constructors constructor Properties _extra _singleton anchor collideConnected...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,这个立方体也跟着相机一起移动,这样相机就永远不会运动到场景的边缘。这与我们真实世界中的情况一样的,我们可以看见远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010