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[LayaAirIDE3]laya 3.3 给animation添加材质,材质使用自定义的2dShader,drawcall上涨 使用Laya.Animation播放序列帧动画,给Laya.Animation添加材质,drawcall上涨,是正常的吗 2025-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250718
[LayaAir3]3.3BETA4-2D动态刚体allow rotation关闭无效 如题。我的角色的rigid body上没有勾选allow rotation,但是实际运行中,用摇杆控制移动(直接设置velocity .x)与障碍物发生碰撞时,仍会旋转。而且在运行时我查看角色的属性面板,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
[LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 描述: 1: 使用3.16打包ios,xcode启动可以进游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3, 2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
[LayaAir3][LayaAir3]3.3 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,在多个pass并都设置了renderstate的时候是谁起作用 请问材质上的RenderState的设置和着色器蓝图中的RenderState有什么区别,或者说设置这两个后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
[LayaAir3]LAYAAIR 3.3 和 LAYANATIVE 的VIDEO 支持 M3U8文件吗? 测试了均无法正常播放? 想请问为什么?谢谢 2025-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250908
[LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 1.模型透明cut会被ui影响到渲染结果,不改贴图能否解决 2.模型透明渲染会被背景叠加颜色导致变亮(模型台子的颜色),特效也会因为这个原因,整体都比原本更亮 3.模型整体边缘会被背景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250423
[LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 bug1:这个模型本身是异常的 导入laya无报错,运行报错 导入unity会报错,运行时正常 unity会明确提示出错误的节点信息,希望可以和u3d一样提示友好一点,并且对异常模型做好保护 bug2:项目内放置的A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250414
...说明3.1 UI系统的不兼容说明3.2 同时使用两套UI系统的说明3.3 UI小部件使用操作说明UI小部件 Author: Charley 1、UI小部件概述 UI小部件是用户界面中组成元素的基本单元,通常指功能独立、可复用的界面组件,用于实现按钮、文本框...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个 2025-06-07 0 2 分享 微博 QZONE 微信 来自1999的 赞同来自: 3.3beta4版本依旧无法加载.mc文件,但报错内容有些变化了 微信加载时间轴动画失败.rar 2025-06-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 来自1999的 赞同来自: 关于这个时间轴动画文件加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250607
[LayaAirIDE3]spine 4.2在3.3.0正式版和3.3.0beta上使用变灰滤镜,显示效果不一样 原图: 3.3正式版使用灰色滤镜后的图: 3.3beta版本使用灰色滤镜后的图: 附件 : --> 2025-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801