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Laya_社区(3961) Laya2.0_文档(87) Laya3.0_文档(38) Laya3.0_api(15) Laya2.0_api(6) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5)
关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2. isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
3D物理空中力与速度位移的问题 在Rigidbody3D中我们可以取到已知linearVelocity和angularVelocity。 一般情况移动的距离=速度x时间。但是Laya3D好像不是这么算的。是还有些什么计算因子吗? 第一个问题:现在我已知某3D刚体的angularVeloci...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
Laya2.0 3d物理射线检测一直在执行 laya.d3 .js 这里一直在进行射线检测 鼠标挪过去就会触发射线检测. 不知道这部分代码拿来干嘛用. 因为我在我的项目里图2这个地方报错所有发现这个射线检测一直在执行. 不知道影响性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210831
Laya2.0 两个物理刚体会穿透 其中一个刚体速度略微快一点就会概率发生穿透情况,甚至在一个平板上匀速直线运动(非滚动)也会发生穿透情况,请问该怎么避免呢? 2019-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 2020-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lzgyy123 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201214
3d物理关节要如何实现?例如unity的弹簧关节、铰链关节要怎么实现 想实现上面这种效果,只固定物体的一端,除此之外一切照常按物理系统运行。 unity可以通过铰链轻松实现这个功能,但是laya3d没有任何关节功能。我上面只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200114
有没有做laya2.0物理3d这块的,加个好友,有问题一起交流呀! 一个人搞简直要崩溃了,群里问又很少人接触3d这块! q2199108497 2019-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
怎么获取Box2D物理世界的刷新频率 怎么获取Box2D物理世界的刷新频率,我在API上没有找到相关的属性和方法,我想获取这个值。 2018-12-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
物理引擎的线条 Laya2.0的物理引擎,这种线条,有没有更好的解决方案,还是只能一段一段拼接 附件 : --> 2019-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a11a 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
LayaPlayer 物理模拟器更新报错 一边创建一边销毁刚体报错,_simulation为undefined 附件 : --> ballTest.zip 2020-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200615