大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)
...图,用于几种贴图的地表制作。LayaAir导出插件会把地型转化成Mesh,方便开发者使用。有区别的是材质和普通材质不同,包含了细节贴图。 ##### (6) Animation setting 动画设置 `Compress` 动画压缩 ##### (7) Assets platform 资源平台设置。 `IOS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...释放也释放掉需要这样做: //获取加载的数据(Json数组转化成数组) var arr:any = Laya.loader.getRes(assetsUrl); for(var i:number = arr.length - 1;i>-1;i--){ //根据资源路径获取资源(Resource为材质、贴图、网格等的基类) var resource:Laya.Resource = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...s: Vector3, out: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:849 转化成局部坐标 Parameters pos: Vector3 out: Vector3 Returns void hasListener hasListener(type: string): boolean Inherited from EventDispatcher.hasListener Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:21 检查 EventDispat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...视觉风格。它能将渲染出的原始图像从平淡的“数码感”转化为具有特定氛围的艺术效果——例如通过增加蓝色调营造孤寂的科幻感,或通过提高对比度模拟烈日下的沙漠。该效果使用 LUT(Look-Up Table,查找表)技术实现高效的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105
... from Transform3D.globalToLocal Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:849 转化成局部坐标 Parameters pos: Vector3 out: Vector3 Returns void hasListener hasListener(type: string): boolean Overrides EventDispatcher.hasListener Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:531 Par...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... MCP 与 Cursor/Claude Code/Trae 的组合,开发者能够快速将创意转化为可运行的 2D 或 3D 游戏原型或生成具体的功能模块,大幅降低开发试错成本,提升数倍的项目开发效率。 开发者可在 B 站(https://space.bilibili.com/1736809941)或 LayaAir ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206
...助 LayaAir-CodingMCP 与 Cursor 的组合,开发者能够快速将创意转化为可运行的 2D 或 3D 游戏原型或生成具体的功能模块,大幅降低开发试错成本,提升数倍的项目开发效率。 开发者可在B站(https://space.bilibili.com/1736809941)或LayaAir引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...注: 3 人 bing • 2017-06-07 19:57 开始用LayaAirIde 1.7.6. beta 下载转化工具时,下载到的是 LayaUnityPlugin 0.58.unitypackage 后面重新下载到 LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage 就可以了 bing • 2017-06-06 11:26 Sprite3D.load('resources/jinbi.lh'); 加载出来的对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...是XX.com/,但是这样也一样不对,我在loader.getRes里打印了 转化前和之后的URL,和实际能访问的是一模一样的,但是就是加载不了数据,我个人认为原因是,这个是atlas文件,还是从网络上取的地址,但是它对应的png还是在本地取的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...er 这里要注意,插件导出的shader并不是将unity的.shader文件转化为LayaAir可用的.shader文件,它只是导出了shader在材质上的参数配置。因此,对于在unity中的自定义shader,在导出前,需要先把unityshader手动写成一个layashader,然后才能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010