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大约有 166 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

71. as3创建JS元素 [ 60%]

...ash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:10 浏览: 1102 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

72. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 60%]

...的,跳到编辑模式就显示这个 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Laya的Scene和View什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

73. laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? [ 59%]

...ash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 IDE创建的UI 层级问题 排行榜的创建 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2017-03-17 16:34 浏览: 1634 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

74. UI两个元素之间播放一个龙骨动画 [ 59%]

...之间播放一个龙骨动画 在一个UI面板的背景图和其他元素层级中间做一个龙骨动画,怎么做比较好? 目前想到的就是拆成两个UI面板 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

75. laya2.0ide 显示bug [ 59%]

...0.2ide打开项目, 切换到编辑模式, 打开scene 用鼠标双击 层级/icon,   移开鼠标 图片位置显示出现问题   附件 : --> bug_ide.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

76. 请问创建场景时导出类型使用哪种(场景模式还是分离模式) [ 59%]

...板 可能存在bug 分享:使用 Chart.js 创建图标 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2019-08-29 14:57 浏览: 935 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

77. Laya3d自定义shader [ 59%]

...eneUI,其他自定义的scene不会导出 unity粒子特效的sorting fudge层级排序与laya3d的渲染显示相反 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 用laya的shader报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180610

78. exception info:[TypeError:undefined is not an object(evaluating'tInfo[0].attributes')] at line 764 [ 59%]

...android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined Uncaught TypeError: Cannot read property 'props' of undefined 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined Warning!,this class[Mini...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

79. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 59%]

...是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在层级中是否激活。 Sprite3D belongScene : Boolean[read-only] 获取是否属于场景。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

80. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010