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大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

71. 引擎历史与服务 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...企业,众多知名企业及上市企业纷纷采用LayaAir引擎研发项目,这些企业如:腾讯、阿里巴巴、美团、网易、三七互娱、完美世界、掌趣、电魂网络、蓝港、光宇游戏、汤姆猫、猎豹移动、第七大道、第九城市、精锐教育、商汤...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...一个2D的A*寻路的示例,开发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,开发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简单来说,它是一种很常用的路径查...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖各种功能,从语言支持、代码编辑和格式化工具,到高级代码分析、性能优化工具和新的编译器技术...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

74. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 51%]

...件 循环依赖不能运行 Circular dependency: 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

75. 引擎模块 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...项中,新 UI 系统 与 3D 核心模块 默认处于勾选状态。若项目未使用 UI 功能,或为纯 2D 项目,开发者可根据实际需求取消相应模块的勾选,以进一步精简包体并降低运行开销。 对于多数常用功能模块,当开发者在 IDE 中创建或添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

76. Steam扩展实例 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...要得到游戏的 AppID 才会初始化。使用LayaAir构建发布Windows项目后,在可执行文件(.exe)旁创建名为 steam_appid.txt 的文本文件,其中只包含 AppID,不含有任何其他内容。 2.1 封装初始化功能 在LayaNative扩展工具中,可以添加一个Steam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. AI开发环境:LayaAir-MCP · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...点 2.1 零成本上手 LayaAir,抹平 "API 熟悉期" 在游戏与交互项目开发中,无论使用哪一款引擎,开发者在初期都会经历一个相似的阶段: 需要投入时间去熟悉引擎的 API 体系,以及各项功能的使用边界。 即使是经验丰富的开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260206

78. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...卓上需要根据具体情况来设置纹理压缩格式,一般而言若项目依旧要考虑低端机型,就要退而求其次使用ETC2格式进行压缩。 1.2.2 ETC ETC(Ericsson Texture Compression)最初为移动设备开发,如今它是安卓的标准压缩方案,ETC1在OpenGL和O...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 40%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mingyijie 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

80. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...理资源在导入到IDE后的默认类型。 如果开发者开发的是2D项目,完全用不上3D纹理的设置,可以通过 项目设置 → 预设值 修改纹理类型的默认导入设置为 精灵纹理。 在3D项目中,通常建议保持默认值的导入设置。如果需要同时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128