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...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...做法了。不过想着给你们反馈下这个问题。另外,手机上性能还是挺不错的。 Laya_Aaron • 2018-06-20 17:34 @138*****826:好的。感谢反馈。多谢支持。 天来 • 2018-10-15 00:21 所以这个问题不打算解决了?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180620
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...write,白鹭引擎demo就不会,这个buffer write是什么操作,对性能有影响吗? 有没有类似白鹭的触发点击事件的解决办法?模拟鼠标点击 【福州】H5游戏开发/主程(layaAir 3D/Cocos/Unity/白鹭) 分享个资源加载的方法,类似白鹭的加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...ir 引擎采用多模块化设计,其核心目标是在按需加载与高性能之间实现最佳平衡。通过将非必要功能从基础引擎中剥离,有效降低引擎包体体积并提升加载速度;同时依托高度解耦的架构设计,使物理、渲染等高复杂度模块能够...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Com...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个问题,现在这个功能基本上各种工具都有,只要能保证性能肯定是有利于用户体验的。 lu632375951 • 2016-08-24 17:57 第一个问题,实际上name对我来说就是在层级面板找东西的一个标识,就算name不能动,是否有其他办法,比如在不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...个时候,要每一帧都给你一个触发事件回调,会有额外的性能消耗,完全没有必要。 2025-08-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: 感谢反馈,相关问题已在内部记录 2025-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801