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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

71. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

程序蓝图一、创建蓝图二、蓝图编辑器的使用2.1 节点类型2.2 蓝图编辑2.3 蓝图调试三、蓝图装饰器3.1 类3.2 属性3.3 函数3.4 事件程序蓝图 版本 >= 3.2 beta3 在使用蓝图前,首先需要在LayaAir-IDE的项目设置面板中勾选蓝图模块。 一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

72. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...攀爬和与环境的交互,同时保持适当的物理真实感。 在LayaAir3引擎中,角色控制器的类为CharacterController,这是一个物理的组件类,继承自物理碰撞器组件类 PhysicsColliderComponent,它是一个专为角色移动设计的物理组件,是实现高...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

73. 开发流程: Hello World · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...览及项目发布的全部工作流程。 1.1 创建项目 首先,打开LayaAir3的IDE,开发者在登录之后,点击创建项目。如图1-1所示。 (图1-1) 在新项目创建的面板里,开发者可以根据需要,选择不同的项目模板来创建项目。这里以2D或3D空...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

74. 3D变换 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

3D变换1. 平移变换2. 旋转变换2.1 rotate()2.2 localRotationEuler()3. 缩放变换4. 其它变换5. 局部空间与世界空间6. 3D世界中的子父关系3D变换 在前面《3D概念入门》讲过了LayaAir中的坐标系和几个基础数学工具,这些基础概念的一个重要应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

75. 字体切片组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

字体切片组件(FontClip)1、使用LayaAir IDE创建FontClip1.1 创建FontClip1.2 FontClip属性介绍1.3 脚本控制FontClip2、代码创建FontClip字体切片组件(FontClip) FontClip组件本质上是对位图从方向上进行等比切割,FontClip继承于Clip。FontClip的组件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

76. 性能分析插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

性能分析插件一、安装与接入1.1 安装插件1.2 登录后端平台1.3 项目中接入插件二、工具的使用2.1 录制2.2 上传2.3 查看报告三、功能说明3.1 性能总览3.2 区间概况3.3 CPU3.4 内存3.5 重点模块3.6 资源3.7 图形3.8 自动化测试3.9 自定义数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

77. 资源依赖面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...件接口调用方式资源依赖面板 Author: Charley 资源依赖是 LayaAir3-IDE 在 3.3.4 版本中新增的内置插件工具,用于帮助开发者快速分析资源之间的引用关系。无论是排查丢失资源、清理工程、替换素材,还是进行批量资源管理,这个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

78. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

...端消息的打印信息,如图3-5所示。 (图3-5) 至此,一个在LayaAir3项目内,基于Protobuf通信的完整流程已验证通过。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

79. 模型与动画的导入使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

3D模型与动画的导入使用一、骨骼蒙皮动画1,模型文件导入2,贴图设置关联3,骨骼蒙皮动画导入及使用4,多个单独骨骼蒙皮动画文件使用5,代码运行示例二、刚体动画1,glTF或fbx文件导入2,动画导入及使用3D模型与动画的导...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

80. 输入文本组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 86%]

输入文本组件(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010