• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 128 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

71. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 64%]

...this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

72. 带特效的场景打开时 特效的材质报空 [ 64%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106

73. 射线检测-点击行走 [ 63%]

...sition = _position; box.transform.rotation = _quaternion; //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = Laya.MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Laya.Physics...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

74. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 63%]

...,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成贴图对象(宽高128*128,Label内容居中宽高可调,背景透明),然后赋给材质;   现状: 在浏览器环境下,可以通过 Sprite.drawToCanvas 和 DataTexture2D.create 接口配合生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

75. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

...this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

76. 3D动画无法播放 [ 63%]

...         ani.play(); 在unity里测试正常,导出的时候也生成了 lani文件,和Lm同放在上面的网络地址里,同一个目录里的,然后在引擎里无论用旧方式还是新方式,怎么也无法播放动画。。。 甚至和例程上一模一样的代码,也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

77. 如何传输自定义的vertexBuffer [ 63%]

...方组件报错,有无官方例子下载? layaMaxUI里面永远只会生成一个TestSceneUI,其他自定义的scene不会导出 Laya3d自定义shader 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 请教下各位 图示中的扇面Mesh 怎么能自定义出来 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

78. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们的自定义材质。 ```typescript //添加自...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

79. 克隆节点后静态合并失效 [ 62%]

...下 如何过滤拥有相同name的节点对象? layabox能不能由xml生成节点 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

80. 从unity导出的粒子特效无法旋转 [ 62%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220518