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大约有 137 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

71. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 62%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这3D世界中的脚本,继承自组件,组件的一种。该类被定义为 '抽象类' ,不允许实例。该类提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

72. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...aint(固定约束)和ConfigurableConstraint(可配置约束),他们都继承子共同的基类ConstraintComponent,ConstraintComponent实现了基础公用的约束功能和函数,以下LayaAir ConstraintComponent主要功能函数和属性说明: - 设置当前约束可用或者不可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

73. LayaIDE蛋疼的错误提示 [ 61%]

...提示怎么回事,Room0UI.as自动生成的,自己写了个Room0去继承,死活报错,就提示找不到基类的定义 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190319

74. 我想改些Laya源码的东西,改完怎么编译成ts版本? [ 61%]

...来,引擎会帮你编译成js的 Laya_Aaron • 2018-01-03 17:57 最好继承封装一下,不要直接动

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

75. layaAir运行结果和代码不同。 [ 61%]

...代码图片 开始游戏的ui 开始游戏ui对应的as代码 自创的类继承开始游戏ui 游戏入口 运行结果 为什么开始界面会显示出来?分明没有弹出开始游戏界面的代码呀! 附件 : --> 2019-04-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

76. 调用拍照用input file可以么 [ 61%]

...束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 如何在PC端浏览器的调试面板调用滚动条? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

77. Laya.Animator没有动画播放完事件 [ 60%]

...Laya.Event.COMPLETE,this,this.onAniComplete);但 Laya.Animator跟本没有继承EventDispatcher, 根本没有on函数啊, 我看了laya.d3.js,  播放完什么都没做,只调用了script.onStateExit if ((!islooping && elapsedPlaybackTime >=clipDuration)){ playState._finish=true; playS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190112

78. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择layaAir2.0 bug) [ 60%]

...式出现这种异常,如果使用以前的直接laya.stage.addChild(继承ui的类实例)这种方式不会出现这种异常bug 。。。。。 附件 : --> laya3.zip 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

79. 关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 [ 59%]

关于游戏结束物理引擎的摧毁问题 我写 一个类  继承与 Laya.Sprite  通过        var scene = new GameScenePVP();         Laya.stage.addChild(scene); 添加上本类   GameScenePVP  中  设置了物理世界的初始化 游戏结束  我调用   Laya.stage....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

80. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 59%]

...捷键设置 ### 一、自定义快捷键 LayaAirIDE的code部分快捷键继承了vscode的功能。个别快捷键会有所不同。用户可以根据自己的喜好来进行设置;如果开发者想更改快捷键请按照如下步骤操作: **菜单 -文件- 首选项-键盘快捷方式。**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714