大约有 848 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...,经历过多年的页游时代磨练,非常的成熟。逐渐过时的不过是Flash和原生的API。与AS3语法结构以及工具链无关。 由于LayaAir引擎支持ActionScript3(AS3)、TypeScript(TS)、JavaScript(JS)三种语言开发,到底用哪种语言更好呢?常常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...jingmeng - Tink 赞同来自: @Gaomengqing 项目在附件里面了,不过我知道为什么消失了 是graphics的scale在第三个Sprite上生效了,第三个的x,y坐标也变成了2倍 我把第三张图的初始坐标改小就能看到了 sprite.loadImage("res/scene/1001/layer1/qia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...eVent • 2024-01-03 09:58 感谢大佬给出很有价值的解决方案,不过感觉都是一时应对之举,会对玩家游戏体验造成影响。还是希望官方能找找看有没有更好的方法
来源: Laya_社区 发布时间: 20231207
...,就会报错,这个是比较蛋疼的,再有就是代码提示的问题,不过这个还好 vvv123 • 2019-06-17 10:39 我看了你们ide的源代码,生成ts对应ui代码的部分,源代码像是从as3生成ui代码的函数直接复制过来改了一下,很多不符合逻辑的地方,看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...众平台查看到的AppID输入即可,不输入也可以开发调试,不过功能会受到限制。所以最好还是输入AppID。 #### 3、微信开发者工具的编译 完成小游戏项目的创建后,即可在工具内预览效果和调试。  #### 4、真机测试与调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...镜头比较省心啊,哈哈,代码调镜头还得还得拼命想象,不过如果要动态添加一些元件还是得代码搞吧,unity调镜头我也是笨法子到处转,拉,unity也是初次接触,谢谢大神的耐心指导
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...话,应该很简单啊,如果在服务器端做,就是一句命令。不过,如果你们的游戏会越来越多的话,会导致dcc越来越大,这时候可以分开url,各自使用各自的dcc更好一些。或者我们可以考虑以后实现一个切换dcc的功能,即不再使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...*****024 • 2018-06-05 21:55 谢谢回复,我明天再提交代码吧。不过我想起来,我下载的url并不在包中,而是工程外部的一个文件,这个有关系吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...上传 layabox • 2018-01-27 10:47 是这样,我们这边没有IE11,不过,同事的回答欠妥,首先要确认是不是兼容问题。同事没有复现,这个需要提供一下DEMO复现一下。 Laya_Aaron • 2018-01-27 11:04 不是给浏览器背锅,当时没有那样的环境,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
... peterz3g • 2017-07-25 11:13 这个办法目前已经可以使用了,不过延迟时间不太好确定,暂时这样吧。多谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720