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大约有 2,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

791. BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 [ 63%]

...BlinnPhongMaterial.load问题,没有加载正确的属性。 我用一下代码加载的材质Laya.BlinnPhongMaterial.load("res/Models/Assets/Materials/Cube_Mat.lmat");这里是材质的一些属性{"version":"LAYAMATERIAL:01", "props":{ "name":"Cube_Mat", ... "albedoIntensity":8, "enableLightin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

792. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 63%]

使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(900,1440,Laya.WebGL); //WebGL Laya.Stat.show(0,0); let sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite; //sp.loadImage("comp/big.png"); //读取分辨率小的图片 正常 sp.loa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

793. 报告:runtime有bug(APP联网资源包) [ 63%]

...ug(APP联网资源包) 结贴:此问题由于 个人加入了百度统计代码,而runtime支持导致的,在此结贴,以免给后来者造成误解。  打包 android(非单机版)是启动有 报错,如下图   如果 把手机的网络全断开,APP会一直弹出错误提示框...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170413

794. 支付宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...录结构如图2-2所示 : (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources资源目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议将初始包的内容提前规划好,最好能放到统一的目录下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

795. Android Studio 无法安装到模拟器上 [ 63%]

...D和1.7.*都没问题 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

796. 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 [ 63%]

...变,但是看到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且相机朝向这个物体 大佬。我现在也遇到了一个问题。3d物体坐标一直变,但是看到物体移动效果。怎么处理啊。相机跟随的代码我也屏蔽了,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

797. Animation未释放资源的引用 [ 63%]

...回复 Recovery 赞同来自: 传个cacheName进去缓存住就没事,这代码本身完全按照缓存的情况下设计的,没考虑缓存的情况如何释放内存。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200414

798. 照片资源是分文件夹放还是放在同一个文件夹好 [ 63%]

...e();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 编辑了图片 执行代码说加载出来资源 这个是怎么回事? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 为什么设计模式下点了导出,生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

799. List中放TextInput,当list滚动的时候,复用会有问题,input中的内容会乱,尤其有输入框focus的情况下 [ 63%]

...  2018-03-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 megrez 赞同来自: // 这段代码需要在setupDemo之前执行。 (function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Image = Laya.Image; var Label = Laya.Label; var TextInput = laya.ui.TextInput; var WID = 373, HEI = 30; function Item() { Item.__su...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

800. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 63%]

...是通过预编译方式和运行期动态代理的方式实现修改源代码的情况下给程序动态统一添加功能的技术。比如装饰器就是在预编译阶段执行的,本文介绍的控制游戏主流程的方法是在运行时执行的。 AOP面向切面编程是针对业务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925