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大约有 6,214 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0143 秒)

791. 子节点不显示 [ 81%]

子节点不显示 创建背景添加到satage下,创建box添加到stage下,创建animation添加到box下。相同的方式,部分会被背景遮挡,部分会不显示。请问是什么问题?是层级问题吗?不显示的对象,Laya.stage.contains()为true。 2018-07-17 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

792. 材质的加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 81%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

793. 材质的加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 81%]

... ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在上面的例子中我们创建了标准材质,但在实际的项目运用中,我们很少用代码的方式给模型赋材质,而是直接在3D软件制作或在unity中创建材质,然后通过工具导出LayaAir格式后使用。 在“LayaA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

794. laya.display.Animation_API3.0 [ 81%]

...Animation Animation 是Graphics动画类。实现了基于Graphics的动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

795. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 81%]

...{ //实例UI界面 Laya.stage.bgColor="#353535"; sp1=createSprite(50,50);//创建方块1 sp2=createSprite(250,50);//创建方块2 sp3=createSprite(450,50);//创建方块3 addTime(timeLine1,sp1,200);//sp1添加缓动,从50到200的位置 addTime(timeLine2,sp2,200);//sp2添加缓动,从50到200的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

796. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 81%]

...[15,30,70]; // 初始化引擎,设置舞台大小 Laya.init(400,852); // 创建循环滚动的悲剧 this.bg = new BackGround(); // 把背景添加到舞台 Laya.stage.addChild(this.bg); // 加载图集资源 Laya.loader.load("res/atlas/war.json",Laya.Handler.create(this,onLoaded),null,Laya.Loader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

797. laya.d3.resource.models.BoxMesh [ 81%]

...shInheritanceBoxMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 类用于创建方体。 Public Properties PropertyDefined By  height : Number 返回高度 BoxMesh  long : Number 返回长度 BoxMesh  width : Number 返回宽度 BoxMeshPublic Methods  MethodDefined By  BoxMesh(long:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

798. 我想看看这个粒子的效果。 [ 81%]

...乐马07 • 2019-09-20 12:16 有没有办法使用这些粒子?我如何创建“.part”文件? Laya_XS • 2019-09-25 23:16 @欢乐马07:part的文件是通过IDE里创建的,你在创建界面的时候选择粒子就可以了。

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

799. laya.d3.resource.models.SphereMesh [ 81%]

...nheritanceSphereMesh laya.d3.resource.models.PrimitiveMesh Sphere 类用于创建球体。 Public Properties PropertyDefined By  radius : Number 返回半径 SphereMesh  slices : int 获取宽度分段 SphereMesh  stacks : int 获取高度分段 SphereMeshPublic Methods  MethodDefined By  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

800. laya.d3.core.Avatar [ 81%]

...vatar laya.resource.ResourceImplements laya.d3.core.IClone Avatar 类用于创建Avatar。 Public Methods  MethodDefined By  Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Avatar  _cloneDatasToAnimator(destAnimator:Animator):void 克隆数据到Avatr。 Avatar  _parse(data:*, propertyParams:Object = ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513