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...另外的配置文件,不要和界面使用的配置文件混淆。手动创建多个翻译文件后,拖入到翻译文件列表中就可以了。这些文件的键值需要自行同步。 翻译参考功能可以忽略,因为无需从界面上收集。如图1-所示 (图1-6) 代码里使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...微信小程序API 预设怎么在代码中使用 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...无效) Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-05-20 04:02 浏览: 1674 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170519
关于实例化 动画特效.efc 文件的问题 在项目目录下创建了一个 effectAnimation 的动画类型文件,并且在ide里编辑了对应的动画帧。 layaUI.max.all.js里也有了effect01UI()相关的函数, 然后我通过代码 : var _effectN = new effect01UI(); m...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2017-11-20 19:58 浏览: 655 关注: 2 人 erwer8363 • 2017-11-20 20:01 我想就让他变成手型就可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
...pk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2022-12-12 15:12 浏览: 12051 关注: 3 人 158*****547 • 2022-12-16 10:58 不只这一个地方,还有mask也未释放; list._createItems,_cells复用,多余的i...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221209
...留白部分的颜色问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...structor Overrides Sprite.constructor Defined in laya/ui/UIComponent.ts:24 创建一个新的 Component 实例。 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns ScaleBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513