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Scene.open打不开场景问题 Laya2.8.0beta创建3D物理项目,创建页面不挂载任何script脚本和runtime,Scene.open打不开页面,必须填入runtime脚本才能打开,这是什么情况?2.7.1及之前的版本没有这个问题,不挂载任何script脚本和runtime直接可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200924
...阐述 大家都知道LayaAir的PBR材质中的IBL的环境反射是基于场景的,在没有探针之前,所有PBR材质物体使用的反射的立方体贴图(textureCube),都来自于场景设置的反射立方体贴图,立方体贴图对应LayaUnity插件导出的ltcb或ltcb.ls文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 导入工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...Air导出景资资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置 编辑完场景后,LayaAir导出场景资源会覆盖掉GameConfig中掉startScene配置,每次导出资源后都要手动更改配置,这样显得非常麻烦,而且在layaMaxUI.ts中没有导出掉代码,不知是否有其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...,项目名称可以按照自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 导入工具...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...小游戏模拟器显示正常,安卓手机预览显示不出u3d导出的场景及加入的预制体,苹果手机可以显示 环境: unity3d版本: Unity 2018.4.11f1 (64-bit) layaIDE版本:2.2.0,库: 2.3.1 微信开发者工具: Stable v1.02.1907160,其它版本也试过 主要问题:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191114
[LayaAirIDE3]对拉入场景的3d预制体节点重置transform组件没有产生属性覆盖记录 版本3.1.2, 复现步骤: 1. 随便创建一个3d预制体,随意修改Transform组件的旋转和缩放到非默认值的情况后保存; 2. 将创建好的3d预制体拉入场景,对该节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240403
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个问题,我最近也遇到了,不过知道原因了,只要挂载在场景的脚本的预设体重命名后删除,就会有这个问题,解决办法 最简单的方式就是移除脚本在重新挂载,还有一个是打开场景的json文件,找到之前的删除的预设体信息删...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820