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大约有 7,511 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0222 秒)

791. 微信游戏报错 [ 89%]

微信游戏报错 这些报错应该是引擎的 1、undefined is not an object (evaluating 'measureResult.width');at socketTask.onmessage callback function 2、null is not an object (evaluating 'this._audio.play');at audioContext.onended callback function 3、Cannot read property 'play' of nul...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

792. 请问as版怎么使用matter物理引擎[ 89%]

...片以圆形的方式显示? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaAirIDE下如何使用mask? 请问在layaIDE里,怎么调用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

793. 希望laya对微信游戏进一步支持 [ 89%]

希望laya对微信游戏进一步支持 希望laya对微信游戏进一步支持 laya目前只是支持了游戏的发布相关 游戏刚刚开放了记录数据 和读取数据接口 但读取数据只能在开放域得到绘制canvas 之后绘制到主域 白鹭就做的比较好 开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

794. 微信游戏超越好友功能掉帧严重的问题 [ 89%]

微信游戏超越好友功能掉帧严重的问题 遇到需要显示超越好友的功能,需要在游戏过程中一直绘制子域,导致卡顿的问题,想问一下大家有没有什么好的解决方案 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

795. 引用3d物理引擎失败,有文件丢失 Laya3D._physics3D.btVector3 找不到 [ 89%]

... unity导出粒子文件问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

796. BUG:spine动画,微信游戏显示不正确 [ 89%]

BUG:spine动画,微信游戏显示不正确 web开发工具是正常的。   真机上显示是错误的。   附上必现代码。   附件 : --> h5.rar 2018-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

797. 【厦门】招LayaAir休闲游戏开发(3D) [ 89%]

【厦门】招LayaAir休闲游戏开发(3D) 坐标:厦门软二 薪资:8000-15000(最低13薪) 福利: 1、项目奖金 2、法定节假日 3、带薪年假 4、五险 5、中秋、春节回家往返车票报销 6、年度体检 7、公司每日零食、水果自助 8、不定期团...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

798. js怎么弄微信登录接口? [ 89%]

...要回复问题请先登录 发起人 QQ945037331 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

799. 使用matter.js,微信游戏不支持windows [ 89%]

使用matter.js,微信游戏不支持windows 使用matter.js,微信游戏又不支持windows,怎么解决   附件 : --> 2018-01-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

800. 3D微信游戏包体过大 [ 89%]

3D微信游戏包体过大 已经把很多不必要的库文件移除掉了,但是发现3D物理+2D物理+粒子等等几个必要的库文件就已经撑爆了代码包。想问问大佬们开发微信3D游戏的时候是自己重新写的物理引擎库还是采用分包的策略?还是说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322