大约有 801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)
...allLater(this, update); 此时,update只会调用一次,并且是我们想要的结果。 3.6 图片/图集加载 在完成图片/图集的加载之后,引擎就会开始处理图片资源。如果加载的是一张图集,会处理每张子图片。如果一次性处理大量的图片,这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...小就应该是 1024 × 1024 × 2 × 1.333333 ÷ 8 ≈ 341K。所以如果想要使用10x10或12x12这种更小的压缩格式的话,选用这两种格式基本也就意味着放弃对画质的基本要求了。因此我们推荐使用6x6的压缩格式。 适配机型: iOS:苹果从A8处理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动画节点。而不是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。 (动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动画节点。而不是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。 (动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...拖到时间轴上,则会在场景中出现多个动画节点。而不是想要的逐帧动画效果。* ##### 第二种方式:一次性创建 批量选中组件拖拽到时间轴上,会直接创建完成逐帧动画,这种方式更为快捷。如动画25-3所示。 。 所以,我们直接点击`Import`按钮,开始全部导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...放时手部只会抬到脖子附近。 通过代码,我们可以获得想要的图层,需要使用Animator的 animator.getControllerLayer(layerIndex)方法,该方法的定义如下: /** * 获取控制器层。 */ getControllerLayer(layerInex: number = 0): AnimatorControllerLayer { return th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...面有相机啥的,生成的文件名都是场景名字,我只想导出想要的模型不行吗? 2019-12-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ka 赞同来自: 我要取模型每次还要 getChildByName 2020-01-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...束来实现,并且提供更强大的角色移动控制。 当开发者想要自定义布娃娃的运动并对角色强制实施某些姿势时,这种约束特别有用。使用可配置约束还可以将约束修改为开发者自行设计的高度专业化约束。 3.3.1 设置连接刚体 set...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010